문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타워즈: 스쿼드론 (문단 편집) === 동력 분배 === 엔진(기동력), 레이저(화력), 방어막(방어력) 동력 분배가 가능하다. 동력은 총 12포인트가 있으며 3개 시스템에 동등하게 분배시 4/4/4포인트씩 나눠 갖는다. 한쪽 시스템에 에너지를 몰아줄 경우 해당 시스템에 8포인트가, 나머지 시스템에 2포인트가 배정된다. 방어막이 없는 기종의 경우 총 10포인트가 주어지며 동등하게 분배하면 5/5씩, 한쪽에 집중시키면 8/2가 된다. 한쪽 시스템으로 동력을 더 투자하면 그만큼 해당 시스템의 충전 속도가 빨라지며, 동력 분배를 최대 투자할 경우 게이지가 100%를 넘어 최대 200%까지 채워진다. 이렇게 100%를 넘으면 해당 기능이 한단계 더 강화되는 '''과충전 보너스'''가 발생한다. * 엔진에 동력을 최대 투자하면 속도가 빨라지며, 이 최대 투자 상태에선 엔진 게이지가 100%를 넘어가면서 부스트 게이지가 축적되어 '''스피드 부스트'''를 사용할 수 있다. 부스트 게이지는 20% 씩 나뉘어 5개 스톡으로 쌓이며, 한번 사용시 한 스톡씩 사용하는 식이 아니라 부스트 사용시 지속적으로 스톡을 소모하는 식이다.[* 이 때문에 스톡이 아닌, 정확하게 충전량과 소모량을 볼 수 있는 게이지 형식으로 바꿔야 한다는 말도 나오고 있지만, 엔진 게이지가 바로 옆에 표기되어 있기 때문에 혼선을 막기 위해 의도적으로 스톡으로 표기한 것으로 추정된다.] 부스트는 '''노란색 게이지'''로 표기된다. 엔진 게이지는 별도로 소모하는 것이 아니기 때문에 보통 100% 이하로 떨어지는 것을 볼 수 없지만, 동력 변환기를 사용해 동력을 차감할 경우 100% 이하로 떨어지는 모습을 볼 수 있다. * 레이저에 동력을 최대 투자하면 레이저 충전 속도가 빨라지며, 100% 찬 상태에서 동력 최대 투자를 유지하면 더욱 강한 레이저가 발사되는 '''과충전'''을 사용할 수 있다. 과충전 상태의 레이저는 더욱 밝고 굵으며 발사 효과음도 더 강하며 피해량이 25% 증가한다. 과충전은 기체에 따라 붉은색 레이저 게이지가 '''한층 더 밝게 빛나는 것''', 또는 '''더 큰 사각형으로 표기'''된다. * 방어막에 동력을 최대 투자하면 방어막의 회복 속도가 빨라지며, 동력을 전부 투자하고 풀충전 상태를 유지하면 전후방 방어막 전부 200% 내구도가 생기는 '''과충전 방어막'''을 모아 사용할 수 있다. 과충전 방어막은 상태창에서 녹색으로 표기되는 일반 방어막 위에 '''하얀색 방어막'''으로 표시된다. 동력 집중 투자로 얻을 수 있는 스피드 부스트, 과충전 레이저, 과충전 방어막은 다른 곳으로 동력을 돌려버릴 경우 조금씩 사라져 없어진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기